Monday, September 28, 2015

Vị trí các Tài nguyên trong PVE Marathon

Hi All,
Nhiều bạn đi PVE Marathon không biết vị trí các Tài nguyên trong map. WFSuper xin giới thiệu vị trí các Tài nguyên (có thể) xuất hiện. Hi vọng giúp đỡ phần nào cho các bạn khi đi Marathon nhé.

--Các hình ảnh được tạo ra bởi thành viên Levak của unknowncheats--






Thân.
GM.Admin  

Sunday, September 27, 2015

Tính năng Fast Knife kết hợp với xẻng nhựa.

Hi all, nhiều bạn không biết sử dụng tính năng Fast Knife thế nào nên WFSuper làm clip này để cho các bạn dễ hình dung nhé.
Tính năng này kết hợp với xẻng nhựa thì rất bá đạo, range bằng với Katana, chỉ thua Katana ở khoản không có xuyên giáp thôi.


Thân.

GM.Admin

Tuesday, September 15, 2015

Tính năng quay clip khi dùng tool không để lại nghi ngờ

Mọi người có cần tính năng quay clip để show bằng chứng khi bị người khác nghi ngờ hack không?
WFSuper đang dự định phát triển thêm tính năng hỗ trợ quay clip, người quay vẫn thấy wallhack khi chơi, nhưng clip xuất ra sẽ như 1 clip bình thường, có thể up share. Mời mọi người xem thử clip sau:


Thân.
GM.Admin

Friday, September 11, 2015

Hệ thống chống hack siêu cấp ở phiên bản Warface mới !!!


Một ngày rộn ràng đã trôi qua, khép lại danh sách dài của những account bị BLOCK và rất nhiều câu hỏi về việc họ có dùng tool của wfsuper hay không?

--> Câu trả lời dĩ nhiên là KHÔNG!!
--> Vậy dùng tool của wfsuper có ai bị BLOCK không?? Có chứ, vì các bạn đã không làm theo hướng dẫn ở đây mà vẫn thích làm siêu anh hùng, hoặc đôi khi làm những hành động rất lộ liễu khiến người khác report bạn, và những hành động này có để lại thông số đáng ngờ nên GM sẽ ra tay nhanh gọn.

Nhưng tạm quên những thứ như report, GM check và block đi. Các bạn thích dùng cheat/hack nên chuẩn bị tâm lý để đón đầu công nghệ chống hack siêu cấp nhiều khả năng sẽ có ở phiên bản Warface VN sắp tới (Warface EU/NA đã có). Công nghệ này đã áp dụng khá rộng rãi trên những game FPS hiện đại. Người ta đặt cho nó cái tên là: FAIRFIGHT !!!

Thế FAIRFIGHT là gì? Đây là hệ thống ghi nhận đánh giá hành vi của người chơi dựa trên những thói quen và cách chơi. Dữ liệu được thu thập sẽ so sánh ra được đâu là 1 người đang dùng cheat/hack và đâu là 1 người chơi bình thường.

Hệ thống này sẽ có nhiều biến thể khác nhau ở mỗi game, nhưng phần lớn sẽ tập trung vào những thông tin sau:

-Số điểm kiếm được trên phút
-Tỉ lệ Kill /Death
-Số sát thương gây ra trên số lần bắn
-Số mạng Kill được trên phút
-Độ chính xác của Vũ Khí (hãy quên đi ngay cheat NoRecoil/ NoSpread/ Accuracy)
-Khoảng cách của bạn và kẻ địch bị Kill (1 số súng tầm ngắn không thể liên tục kill địch ở quá xa)
-Theo dõi cách di chuyển, dựa trên tọa độ của bạn và người chơi khác
-Tốc độ bạn lia chuột khi AIM bắn kẻ thù
-Vị trí bắn trúng trên cơ thể kẻ địch (aim-bot thường bắn 1 vị trí cố định)
-Theo dõi cách nhấn phím của bạn (nếu bạn cứ nhấn mãi 1 phím không hề tác dụng trong game chính thống)
-Góc độ nhìn của bạn so với người chơi khác
-Nhận dạng wallhack

Một vài thông số trên là để so sánh với người bình thường cũng như so với cách chơi của bạn thường ngày. Nếu bạn đã từng là 1 PRO-Player, tỉ lệ Kill /Death cực tốt, số điểm mỗi trận luôn cao.... thì có khả năng bạn được đánh giá là người chơi GOOD và pass được phần check những thông số đó. Nhưng bạn là người chơi điểm số trung bình, bỗng 1 ngày bạn mở mắt ra và biến thành 1 vị thần ---> bạn được hệ thống đưa vào diện nghi ngờ và sẽ sớm ra ĐẢO.

Cách nhận dạng wallhack của hệ thống này khá tinh vi. Nhưng sẽ mô tả ở tình huống sau đây để các bạn dễ hiểu:

- Giả sử có 3 người: gamer PRO thật sự, gamer Gà và 1 cheater dùng tool.



Ngữ cảnh 1: Khu vực có khả năng cao tồn tại kẻ địch. Hiện có 2 kẻ địch
- Một người di chuyển rất cẩn thận, dòm trước sau tiến vào khu vực này, tiêu diệt luôn cả 2 kẻ địch.
- Một thanh niên đi băng băng không thèm dòm và ăn đạn ngã xuống.
- Cũng lại có 1 người di chuyển cẩn thận và cũng kill cả 2 kẻ địch.
Ở ngữ cảnh này, thật khó biết được ai trong 3 người trên dùng wallhack.

Ngữ cảnh 2: Cũng là 1 khu vực hay có địch nhưng lúc này không có kẻ địch nào
- Một người di chuyển chậm rãi, cẩn thận check trước sau và băng qua khu vực này an toàn.
- Lại thanh niên ngu ngơ nhào nhào vào khu vực này nhưng rồi cũng đi ra ngoài an toàn.
- Một người đi với tốc độ không cần ngước nhìn ai, băng qua khu vực này nhanh chóng, gọn lẹ.



ÀHHH, người thứ 3 có lẽ đã biết trước điều gì đấy, anh ấy sẽ được đưa vào diện theo dõi có sử dụng Wallhack.

Phương pháp này khá tốn thời gian, nhưng nếu 1 người chơi bị đưa vào diện nghi vấn nhiều lần thì sớm muộn sẽ bị BLOCK/BAN.

Như vậy hệ thống này có kinh khủng không --> Có. Nhưng có cách vượt qua không --> Cũng có.
Tổng hợp lại từ trên xuống sẽ đưa ra bộ quy tắc sau:
- Đừng cố làm siêu anh hùng, có tỉ lệ Kill /Death vượt trội hoặc số điểm đáng ngờ sau mỗi trận so với lược sử từng chơi của bạn. Không còn là người chơi report bạn nữa mà chính là hệ thống theo dõi tự động.
- Không can thiệp các thông số súng và cũng không dùng những súng tầm gần để giết địch ở quá xa nhờ Auto-AIM. ( Không bật NORECOIL/ NOSPREAD / ACCURACY++)
- Không AIM vào 1 vị trí cố định --> các bạn cần 1 tool có khả năng AIM ngẫu nhiên các điểm trên cơ thể và không để lại số sát thương quá bất thường.
- Hãy di chuyển như không dùng Wallhack. Luôn chậm rãi, check cẩn thận những góc cua, những chỗ núp thường xuyên có địch dù không hề có địch ở đó.
- Không ngắm liên tục hoặc quay góc nhìn quá lâu vào kẻ địch ở sau bức tường.
- Không bắn vào kẻ địch ở sau tường (mức độ thường xuyên).
- Không di chuyển theo vết kẻ địch liên tục khi khuất tầm nhìn thực tế.
-- Đặc biệt với Sniper:
  - Không bật scope zoom trước vào kẻ địch nếu bạn chưa thực sự thấy họ khi không zoom.
  - Không bắn vào những vị trí dù đã bật scope zoom mà vẫn không thấy địch. VD: kẻ địch đang núp trong lùm cây, bụi cỏ, rơm, trong thùng...



Tóm tắt lại:
- Vẫn có thể dùng được Wallhack.
- Cần 1 Auto-AIM với chế độ aim ngẫu nhiên và tự nhiên hơn.
- Di chuyển và chơi như 1 người chơi bình thường <--- Đây là vấn đề cốt lõi.

Nếu bạn cảm thấy quá khó, có thể từ bỏ cheat/hack ngay khi hệ thống mới xuất hiện. Nếu bạn tự tin vào khả năng kịch sĩ của mình, hãy ở lại đón đầu với sóng gió và tập lại thói quen ngay từ bây giờ nhé !!!

Chúc các bạn chơi game vui vẻ. :)

Thân.
GM.Admin




PS: bài viết có tham khảo và dịch thuật 1 phần từ bài viết gốc của thành viên asce1062 đến từ diễn đàn UNKNOWN CHEATS (www.unknowncheats.me).



Thursday, September 10, 2015

Kế hoạch dự kiến. Phiên bản test mọi loại súng!!



Các bạn có thích 1 phiên bản tool giúp các bạn test được mọi loại vũ khí trong phòng tập không????
Hãy đón chờ nhé.


Thân.
GM.Admin

Wednesday, September 9, 2015

Tính năng mới ngày 10/09/2015. Phiên bản WFSuper 1.0.3

Chào mọi người,

Do trục trặc lỗi buổi sáng khiến mọi người không dùng được tool, team đã quyết định release luôn tính năng mới để bù lắp phần không vui đó. Các bạn đã mua VIP chỉ việc chạy lại tool sẽ tự động có được bản mới nhất này nhé. Các bạn dùng FREE vẫn xài bản cũ.


Phiên bản 1.0.3 này có thêm gì?
++Auto-AIM:
  - Tính năng Auto-AIM cũ luôn cố định tại 1 điểm ở vị trí HEAD hoặc BODY. Điều này dễ lưu lại dữ liệu đáng nghi ngờ từ hệ thống chống hack vì không người bình thường nào lại bắn mãi 1 điểm cố định trên cơ thể. Phiên bản mới này tạo cho các bạn 1 vùng rộng hơn để aim vào HEAD và BODY. Khi sử dụng các bạn sẽ thấy có vùng tam giác màu CYAN mới được vẽ thêm và sẽ có 1 chấm đỏ di chuyển liên tục trong vùng này. Đó chính là điểm bắn của các bạn.



 - Lợi ích của thay đổi này là gì? Dữ liệu về vị trí bắn của bạn khi được hệ thống Crytek thu thập sẽ gần với cách chơi của người bình thường hơn, bạn sẽ khó bị phát hiện hơn.
 - Bất lợi của thay đổi mới là gì? Bạn sẽ bắn ít chính xác hơn 1 chút, nhưng hi vọng các bạn hiểu rằng nâng cấp này chính là bảo vệ quyền lợi cho các bạn.
 - Ngoài ra phiên bản Auto-AIM mới này chúng tôi đã bỏ đi công thức predict-AIM, tức là tính toán AIM khi kẻ địch di chuyển với gia tốc đều. Tính năng này có lợi là bạn bắn ít trượt với đối tượng di chuyển chạy đều, nhưng sẽ hay có lỗi khiến bạn bị giật súng lên trời hoặc xuống đất mỗi lần đối tượng di chuyển quá nhanh đột ngột và không đều hoặc bị LAG.

++Smart AIM:
 - Dù Auto-AIM đã hoạt động khá tốt ở vùng HEAD và BODY, nhưng khi kẻ địch nấp kỹ, chỉ chừa 1 phần ngón tay, ngón chân, hoặc chỉ hở 1 phần nhấp nhô của đầu thì đôi khi AIM hoạt động không hiệu quả. Smart AIM sẽ tự tính toán để nếu kẻ địch nấp kỹ thì sẽ tập trung AIM vào những phần cơ thể lộ ra, giúp các bạn tăng tỉ lệ kill được địch đang nấp. Những điểm này sẽ thể hiện bằng 1 ô vuông màu xanh lá cây nhỏ trên kẻ địch.

- Khi dùng Auto-AIM mới này, các bạn thử kết hợp với tính năng Accuracy++ nhé. Tính năng này giúp các bạn khi không bật zoom vẫn có tỉ lệ bắn chính xác cao như khi bật zoom.

- LƯU Ý mới:
Chúng tôi xin bổ sung thêm cách sử dụng tool hạn chế bị report/block: Các bạn tránh đè SHIFT aim khóa đối tượng khi đối tượng vẫn còn ở sau tường. Dữ liệu này có thể đang được Crytek ghi nhận để tính toán đó có phải là hành vi của người bình thường hay không. Vì người bình thường sẽ không chĩa hồng tâm về địch liên tục khi chưa hề thấy địch.

Hi vọng thay đổi mới này sẽ khiến các bạn trải nghiệm game tốt hơn và an toàn hơn.

Thân.
GM.Admin

Clip test tool wfsuper

Các clip này từng được post ở page cũ là : http://www.facebook.com/warfacesuper (thấy trong Menu của clip)

Nay dọn qua nhà mới nên mình update lại 2 clip test tool để mọi người tham khảo, chứng tỏ tool không phải hàng fake.

Clip test tool 1:



Clip test tool 2: (Tính năng No Charged cho Medic/Sniper)



Thân.
GM.Admin